分類彙整:香港文章

在神的國—北韓的宗教自由

文:脫北者關注組共同創辦人 – 鍾頴翔

「史太林最大的罪過,就是消滅了所有宗教,使人們得不到寬恕和救贖。」二零零二年俄國電影《罪與罰》裡,一名警官在史太林墓前向逃避殺人罪責的青年如是說。

信仰是很多人的生命,是解放靈魂的鑰匙。可是並非每個人都有宗教信仰,因此現代社會流行「宗教自由」,除了尊重信徒的堅持外,也賦予人們不信的權利。

兩年前我隨旅行團去北韓旅行,到訪平安北道妙香山上的普賢寺,一位僧人為我們介紹。那位僧人說,他平日打理寺院和讀佛經,生活很自在,沒有人管他讀甚麼經書。團友和我不禁疑問,北韓不是跟蘇聯一樣,沒有宗教自由的嗎?

北韓憲法會答你,有。《朝鮮民主主義人民共和國社會主義憲法》第六十八條:「公民有宗教信仰的自由。這一權利以允許建設宗教設施、舉行宗教儀式等來保障。不得利用宗教引進外來勢力或破壞國家社會秩序。」所以說有,其實即沒有。還有很多從北韓逃出來的人會說:「北韓社會就是一個宗教團體,金日成是宗教領袖,『主體思想』是聖經…如果北韓人發現金日成可能不是真神,而且外面有其他神,那就對領導人不利,所以領導人會阻止其他宗教在北韓出現,又會迫害他們。」北韓有宗教,不過無自由。

北韓當然原本有很多宗教,普賢寺是千年古蹟,見證佛教在韓國近九個世紀以來的興旺;有些人則將佛教、道教和儒家思想揉合成一種宗教,叫「天道教」;而十七世紀傳入的基督教亦甚受歡迎,平壤一度有「東方耶路撒冷」之稱。一九五零年朝鮮勞動黨統計,全國九百萬人口中約二百萬有宗教信仰,只是金日成不容許人們信奉其他神,於是將宗教信仰放進每個人的檔案,有信仰者會被列為「成份不良」的階級,很多被監禁、流放和殺害。到了二零零二年,政府紀錄裡全國二千三百萬人只剩三萬八千人信金日成以外的神。

經過數十年清洗,似乎已沒有其他信仰威脅金日成,於是金日成大學在一九八九年放心開辦宗教研究科目,包含基督教、天主教、佛教、天道教和伊斯蘭教,不過只有忠誠於領袖的高官子弟就讀。近年有一些在平壤的教堂和寺廟重建,又有東正教堂落成,它們卻只服務外國人,平壤以外找不到開放給公眾的宗教場所。政府容許一些一九五零年之前已信奉基督教的家庭在家中舉行崇拜,但又只限城市中的忠誠階級,在封閉隔離的住所進行,不准有神職人員和宗教物品。

未經政府批准的宗教儀式是不准存在,違者會受處分,而基督徒的處境尤其惡劣。一來基督徒的信仰與「主體思想」有極大差異,不會完全忠於金日成;其二是政府懷疑很多基督徒暗中為美國和南韓等基督教國家做間諜;最後就是教會的強大號召力,波蘭裔教宗若望保祿二世和匈牙利牧師托克斯(László Tőkés)就被認為是瓦解東歐共產政權的關鍵人物。儘管連番打壓,近年地下教徒竟不斷增加,事緣一九九零年代大饑荒使大量北韓人到中國尋找糧食,他們當中不少在當地得到教會救濟,隨後歸依基督教又返回家鄉。政府對付基督徒的手段也越趨強硬,任何被遭遣返的脫北者都會被拷問是否基督徒。以下是一些脫北者的經歷:

A先生的兩名姊妹都因為從事宗教活動而被重罰,其中一人因為藏有聖經和向朋友傳教而被判入管理所十三年,在獄中幾乎餓死,後來靠A先生重金賄賂獄卒,使她生活改善並在三年後獲釋。可惜另一位姊妹下場堪虞,因為她在中國被發現信奉基督教和企圖逃到南韓,遭標籤為政治犯,送進耀德集中營後音訊全無。

另一位脫北者金先生的母親在二零零六年被中國遣返,北韓國家安全部獲告知她在中國成為基督徒,便花六個月時間審問她,之後判處在教化所服刑三年。可是長時間嚴刑拷問使她極度虛弱,她沒有進入教化所,改為送往醫院,綁在床上。她有親友探望,但吃不下他們送來的食物,最終餓死病床上。人民保安部沒有向親友告知金太太的死訊,遺體便不知所蹤。

不少基督徒遭拘捕,在長期虐打下被迫供出教友,使他們純粹因信仰而被監禁甚至處決,因此近年越來越多脫北者因信仰離鄉別井,其他宗教和意識形態也沒有生存空間。

金日成和他的繼承者們自誇北韓是「人民的天堂」,不過像史太林和毛澤東般心胸狹窄,自詡為天國的主宰,連靈魂都任由他們宰割。外面的人倒可以不信,北韓人倒多少會真心相信金日成一族是神,畢竟瘟神也是神。

參考資料
^Report of the commission of inquiry on human rights in the Democratic People’s Republic of Korea, p.7
^Report of the detailed findings of the commission of inquiry on human rights in the Democratic People’s Republic of Korea, pp. 45-74

如果能夠搭乘時光機,我會給還沒成為軟體工程師的自己這九個建議

如果能夠搭乘時光機,我會給還沒成為軟體工程師的自己這九個建議

photo credit: CEThompson 

最近在 Medium 看到一篇文章關於作者 Manuel Ebert 發表了從神經科學系轉換跑道成為了軟體工程師,在軟體業工作所得到的一些感想。文中講述了身為軟體工程師或者是希望未來成為軟體工程師的人該有的心態,在這裡與大家一同分享。(註:本文並非逐字翻譯,而是提綱挈領加上一些個人經驗與讀者分享。)

我一直是一個好的程式編寫員,但直到我辭去了學術界的工作轉而進入一個小的而且有野心的新創公司工作之後,我才發現身為一個軟體工程師,身在這個軟體業,最重要的並不是知道知道更多的程式語言、函式庫、演算法以及設計模式。而是心態。

作者也說了:「如果我更早知道這些,並且提早以這種心態為未來做準備,這會使我的工作容易些」。也因此,她寫下了這個列表給年輕時候的自己。

聰明才智被高估了

很多人認為一定要非常聰明才能夠成為軟體工程師。的確,如果你夠聰明再加上擁有好的表達能力會幫助你在你的求學生涯中輕易地度過。但是這是一種天賦也是一種詛咒,你會發現當你不費吹灰之力的學會對你理所當然的東西的時候,你的同學們卻得付出額外的努力來超越你,但他們所花費額外的努力所學習的東西往往在未來成為了在工作上最重要的事。像是:勤奮、堅持以及社交等。這類的事情因為你太聰明了,你不曾體驗過也就不能夠有切身的體會。

我們舉例來說:往往你會在同學中遇到比較超群的人,你想了個半死也想不出來的東西,他可能覺得理所當然。或者是當你組成了讀書會想要討論作業或者是你不懂的地方,因為你一個人無法單打獨鬥,所以你必須結交朋友進行團戰,往往你很不幸的有個聰明的同學不需要任何人幫忙或者是嘲笑你們很笨。但是別擔心,你所經歷的一切都會成為你未來重要的基礎,當年一起學習的朋友可能在未來成為你重要的人脈,又或者說你絞盡腦汁的這個學習的過程,讓你在未來遇到任何問題的時候都會養成這樣子的思考習慣,像是:我這樣子想對了嗎?有沒有更好的想法?能不能夠在更優化我的解答?

當然,擁有聰明才智毫無疑問的可以幫助你在這個行業中有很好的開始,但在這個行業上或者是其他各種行業上的成功需要的不止是聰明才智,還需要紀律、努力、可靠的人脈以及別做個混蛋!

為你工藝感到自豪

不論你做出什麼,你都要為你自己的工藝品(作者在這裡將軟體比喻為工藝品,因為軟體就像是工藝品一般,需要製作他的人的精心雕琢。)感到自豪。如果你寫了一個軟體,那麼除了你有了成品之外,整個成品出產的過程中,你還有了很多的規劃,像是你思考過你的軟體該有什麼樣的功能,你研究過目前有哪些開源軟體可以使用、你學習過 paradiams 以及程式語言來幫助你完成這個軟體、你找出而且修正了你在編寫程序中所出現的錯誤、你將你的程式碼美化使其更淺顯易懂並且維護它。如果你對於你所做過的這一切都不感到愉快,而只是當成是為了出產成果的一個必經之路,那麼你永遠無法在個領域做的很出色。

有個很好的方式可以顯現你對於你正在建造的工藝品感到非常的榮耀:進行一些寵物專案(Pet Projects),這些小專案並不侷限於想要解決什麼當前立刻需要解決的問題。而你之所以著手進行這些小的專案只是因為你很享受這整個過程。有趣的是,很多我們現在天天在使用的產品,其實都是來自這些小的專案。舉例來講,當初 Facebook 就是馬克的一個 Pet Project 。

學習新的工具

花點時間去真正的下功夫學習一些新的工具,而不是單純的去擴張知識。你必須要親身去學習這些可以幫助你完成任務的工具。舉例而言:你可能知道 Angular.js 是做什麼用的,但是光這樣子還不夠,你要花時間去學習怎麼樣使用它,親自去試試看。 這裡也延續了上述的寵物專案,每次你想要做一些新的東西的時候,你也要試著用新的方式來做。我們要有一種寵物專案很有可能會失敗的心理準備,也因此我們並不需要投注我們大部份的心力,我們該做的是每次都在專案中學習到一些東西。即使今天這個專案失敗了、或者是你對它失去興趣了又或者你發現這個挑戰難度可能有點過高,你還是會學到些東西而不是因為這個失敗對你造成傷害或者讓你自尊受挫。 在這裡作者也推薦了一些值得學習的東西像是:

Github 以及 Git

相信這一點已經是有點老生常談,在 Github 上會有很多可以值得參考的程式碼,Git 也可以幫助我們更有效的管理我們的專案。除此之外,同學或朋友或者是同事之間進行所謂的 Code Review 也是很重要的。讓你的程式碼受到大家的審視,停止使用這些只有你看得到的程式碼來分析數據,因為其中可能有很多的 Bug !

Inkspace 、Adobe Illustrator 或 Sketch

利用這些繪圖軟體來進行圖片以及數據圖表的後置處理,學會用這些東西比光使用 Matlab 或者是 matplotlib 來得更容易些。

Sublime Text

學會使用一個編輯器以及快捷鍵可以省去你不少的時間,Sublime Text 相對 Vim 或者是 Emacs 親切可人的多了。

學習如何表達

表達能力也是重要的一環,多看點 TED talk 看看這些人是怎麼樣利用 15 分鐘講出一段很吸引人的故事。在鏡子前練習你所學到的技巧,因為你的身體你的聲音也會是一個很重要的工具。

Python, R, HTML and Javascript

這些基本的知識可以幫助你成功,如果你對於這些基本的都已經熟悉了,那麼你可以玩玩看一些函式庫或是學習一些新的領域,像是自然語言處理、機器人、音樂合成或者網路爬梳等。

要像是個股東

每每當我們說到公司的最佳利益的時候,通常我們指的是股東們的最佳利益。因此,你該問一個問題是:對你的執行長或者是你的主管而言,誰才是股東?對他們而言股東的利益有多重要?如果你的老闆覺得只有他才是這間公司的股東的時候(快速賺取利益然後脫手),那代表你該以最高速度逃離這間公司了。因為很有可能的你會因為他們的利益而被犧牲。因此,你必須早點發現這一點,如果你不被當成股東一般看待,快點逃跑吧!不論你有多愛這份工作,單方便的付出是不行的。除非你真的很喜歡被虐,但是很遺憾工作不像是日劇,即使你無怨無悔的付出,老闆可能不止不把你當一回事,還在背後踢你下水。

Shipping it (出貨中)

Shipping it 最近在科技業中成為一個相當流行的詞彙,Ship 代表的是出貨,顧名思義就是將你的產品從倉庫中拿出來並且送到客戶手上。但這個詞彙真正想要表達的意思是,在你的產品交付到客戶手上之前,你之前的付出都毫無價值。製作一項產品最重要的就是讓它給客戶使用,因此與其花好幾年做到你擁有一個完美的產品,你應該要先將基本的東西迅速完成,確保其功能之後趕快出貨!畢竟在你花時間調試自己的產品的時候,可能有人已經搶在你前面將產品發表了,而你也就損失了市場。

了解 80/20 理論

80/20 理論在這方面而言是你花大約 20% 的時間將你的產品 80% 功能完成之後,花 80% 的時間,確保你在這最後的 20% 沒有任何地方出錯。這件事情為什麼這麼重要?因為大多數的人往往低估了一個專案所需要花的時間,工程師或者是科學家尤甚。這往往跟經驗有關,你知道的越多,你往往可以預期這在未來會發生的錯誤或者是其他的一切可能發生的邊界條件。舉例而言,筆者當初的就學的學校建立的售票系統就是沒有考慮負數而造成整個系統停擺。(也就是說你如果購入 -1 張票,系統就掛了)。所以,如果你沒有經驗,你就把你認為需要在這個項目上花的時間乘以五,然後預期你在五分之一的時間到了的時候可以完成大部份的功能。

你並沒有出賣你的靈魂

大部份在你工作時,常常會遇到一些人願意投資你,這些往往出自他們的最大利益。(或許他們期待未來你有所回報),但這並不代表他們擁有你的靈魂,可以叫你做任何你不願意去做的事情。

離開你的舒適圈

一般而言,要離開自己的舒適圈繼續學習是不容易的,當你在自己的舒適圈的時候,你發現你已經會了很多東西,但是如果你想要學習的更多,你就必須離開這個圈子。作者以下圖作為舉例,往往你學習不到任何東西,如果你一直停留在自己的舒適圈裡面,又或者你因為恐慌而無法有效率的學習。因此最好的平衡點就是,在你感到恐慌之前,這是你最好的學習點,在這裡你可以學得最多,改變的也最多。當然這樣子說或許有點抽象,筆者認為 Manuel 想要表達的是,你應該要從自己可以施力的地方開始,然後一步一步的學習更多。舉例而言,你想要學習怎麼使用 Node.js ,你最起碼要知道一些 Javascript 的基本。否則你就是把你自己丟入了所謂的恐慌圈,你發現你什麼都不懂,又什麼都要學。

 圖片來源:Medium

靜下你躁動的心

你的心就像是猴子,往往會想要抓住最近的那根香蕉。往往,你心中有很多的點子、想法、靈感。在做某一件事情的時候,你往往想到了下一件事情,想到了或許你可以用這個點子去做某些事。這樣子的想法被稱為是聯想性思維,對於創造力是一種很好的提升。但是,有的時候你更需要的是專心與集中。總結上述所說的,只有集中才能夠幫助你一步一步的去完成目標。 當然,Manuel 在最後也提到,這些想法未必適合所有的人。但是讓自己在心理層面做好準備這一點是毋庸置疑的。畢竟,態度決定一切。

如果能夠搭乘時光機,我會給還沒成為軟體工程師的自己這九個建議

如果能夠搭乘時光機,我會給還沒成為軟體工程師的自己這九個建議

photo credit: CEThompson 

最近在 Medium 看到一篇文章關於作者 Manuel Ebert 發表了從神經科學系轉換跑道成為了軟體工程師,在軟體業工作所得到的一些感想。文中講述了身為軟體工程師或者是希望未來成為軟體工程師的人該有的心態,在這裡與大家一同分享。(註:本文並非逐字翻譯,而是提綱挈領加上一些個人經驗與讀者分享。)

我一直是一個好的程式編寫員,但直到我辭去了學術界的工作轉而進入一個小的而且有野心的新創公司工作之後,我才發現身為一個軟體工程師,身在這個軟體業,最重要的並不是知道知道更多的程式語言、函式庫、演算法以及設計模式。而是心態。

作者也說了:「如果我更早知道這些,並且提早以這種心態為未來做準備,這會使我的工作容易些」。也因此,她寫下了這個列表給年輕時候的自己。

聰明才智被高估了

很多人認為一定要非常聰明才能夠成為軟體工程師。的確,如果你夠聰明再加上擁有好的表達能力會幫助你在你的求學生涯中輕易地度過。但是這是一種天賦也是一種詛咒,你會發現當你不費吹灰之力的學會對你理所當然的東西的時候,你的同學們卻得付出額外的努力來超越你,但他們所花費額外的努力所學習的東西往往在未來成為了在工作上最重要的事。像是:勤奮、堅持以及社交等。這類的事情因為你太聰明了,你不曾體驗過也就不能夠有切身的體會。

我們舉例來說:往往你會在同學中遇到比較超群的人,你想了個半死也想不出來的東西,他可能覺得理所當然。或者是當你組成了讀書會想要討論作業或者是你不懂的地方,因為你一個人無法單打獨鬥,所以你必須結交朋友進行團戰,往往你很不幸的有個聰明的同學不需要任何人幫忙或者是嘲笑你們很笨。但是別擔心,你所經歷的一切都會成為你未來重要的基礎,當年一起學習的朋友可能在未來成為你重要的人脈,又或者說你絞盡腦汁的這個學習的過程,讓你在未來遇到任何問題的時候都會養成這樣子的思考習慣,像是:我這樣子想對了嗎?有沒有更好的想法?能不能夠在更優化我的解答?

當然,擁有聰明才智毫無疑問的可以幫助你在這個行業中有很好的開始,但在這個行業上或者是其他各種行業上的成功需要的不止是聰明才智,還需要紀律、努力、可靠的人脈以及別做個混蛋!

為你工藝感到自豪

不論你做出什麼,你都要為你自己的工藝品(作者在這裡將軟體比喻為工藝品,因為軟體就像是工藝品一般,需要製作他的人的精心雕琢。)感到自豪。如果你寫了一個軟體,那麼除了你有了成品之外,整個成品出產的過程中,你還有了很多的規劃,像是你思考過你的軟體該有什麼樣的功能,你研究過目前有哪些開源軟體可以使用、你學習過 paradiams 以及程式語言來幫助你完成這個軟體、你找出而且修正了你在編寫程序中所出現的錯誤、你將你的程式碼美化使其更淺顯易懂並且維護它。如果你對於你所做過的這一切都不感到愉快,而只是當成是為了出產成果的一個必經之路,那麼你永遠無法在個領域做的很出色。

有個很好的方式可以顯現你對於你正在建造的工藝品感到非常的榮耀:進行一些寵物專案(Pet Projects),這些小專案並不侷限於想要解決什麼當前立刻需要解決的問題。而你之所以著手進行這些小的專案只是因為你很享受這整個過程。有趣的是,很多我們現在天天在使用的產品,其實都是來自這些小的專案。舉例來講,當初 Facebook 就是馬克的一個 Pet Project 。

學習新的工具

花點時間去真正的下功夫學習一些新的工具,而不是單純的去擴張知識。你必須要親身去學習這些可以幫助你完成任務的工具。舉例而言:你可能知道 Angular.js 是做什麼用的,但是光這樣子還不夠,你要花時間去學習怎麼樣使用它,親自去試試看。 這裡也延續了上述的寵物專案,每次你想要做一些新的東西的時候,你也要試著用新的方式來做。我們要有一種寵物專案很有可能會失敗的心理準備,也因此我們並不需要投注我們大部份的心力,我們該做的是每次都在專案中學習到一些東西。即使今天這個專案失敗了、或者是你對它失去興趣了又或者你發現這個挑戰難度可能有點過高,你還是會學到些東西而不是因為這個失敗對你造成傷害或者讓你自尊受挫。 在這裡作者也推薦了一些值得學習的東西像是:

Github 以及 Git

相信這一點已經是有點老生常談,在 Github 上會有很多可以值得參考的程式碼,Git 也可以幫助我們更有效的管理我們的專案。除此之外,同學或朋友或者是同事之間進行所謂的 Code Review 也是很重要的。讓你的程式碼受到大家的審視,停止使用這些只有你看得到的程式碼來分析數據,因為其中可能有很多的 Bug !

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利用這些繪圖軟體來進行圖片以及數據圖表的後置處理,學會用這些東西比光使用 Matlab 或者是 matplotlib 來得更容易些。

Sublime Text

學會使用一個編輯器以及快捷鍵可以省去你不少的時間,Sublime Text 相對 Vim 或者是 Emacs 親切可人的多了。

學習如何表達

表達能力也是重要的一環,多看點 TED talk 看看這些人是怎麼樣利用 15 分鐘講出一段很吸引人的故事。在鏡子前練習你所學到的技巧,因為你的身體你的聲音也會是一個很重要的工具。

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要像是個股東

每每當我們說到公司的最佳利益的時候,通常我們指的是股東們的最佳利益。因此,你該問一個問題是:對你的執行長或者是你的主管而言,誰才是股東?對他們而言股東的利益有多重要?如果你的老闆覺得只有他才是這間公司的股東的時候(快速賺取利益然後脫手),那代表你該以最高速度逃離這間公司了。因為很有可能的你會因為他們的利益而被犧牲。因此,你必須早點發現這一點,如果你不被當成股東一般看待,快點逃跑吧!不論你有多愛這份工作,單方便的付出是不行的。除非你真的很喜歡被虐,但是很遺憾工作不像是日劇,即使你無怨無悔的付出,老闆可能不止不把你當一回事,還在背後踢你下水。

Shipping it (出貨中)

Shipping it 最近在科技業中成為一個相當流行的詞彙,Ship 代表的是出貨,顧名思義就是將你的產品從倉庫中拿出來並且送到客戶手上。但這個詞彙真正想要表達的意思是,在你的產品交付到客戶手上之前,你之前的付出都毫無價值。製作一項產品最重要的就是讓它給客戶使用,因此與其花好幾年做到你擁有一個完美的產品,你應該要先將基本的東西迅速完成,確保其功能之後趕快出貨!畢竟在你花時間調試自己的產品的時候,可能有人已經搶在你前面將產品發表了,而你也就損失了市場。

了解 80/20 理論

80/20 理論在這方面而言是你花大約 20% 的時間將你的產品 80% 功能完成之後,花 80% 的時間,確保你在這最後的 20% 沒有任何地方出錯。這件事情為什麼這麼重要?因為大多數的人往往低估了一個專案所需要花的時間,工程師或者是科學家尤甚。這往往跟經驗有關,你知道的越多,你往往可以預期這在未來會發生的錯誤或者是其他的一切可能發生的邊界條件。舉例而言,筆者當初的就學的學校建立的售票系統就是沒有考慮負數而造成整個系統停擺。(也就是說你如果購入 -1 張票,系統就掛了)。所以,如果你沒有經驗,你就把你認為需要在這個項目上花的時間乘以五,然後預期你在五分之一的時間到了的時候可以完成大部份的功能。

你並沒有出賣你的靈魂

大部份在你工作時,常常會遇到一些人願意投資你,這些往往出自他們的最大利益。(或許他們期待未來你有所回報),但這並不代表他們擁有你的靈魂,可以叫你做任何你不願意去做的事情。

離開你的舒適圈

一般而言,要離開自己的舒適圈繼續學習是不容易的,當你在自己的舒適圈的時候,你發現你已經會了很多東西,但是如果你想要學習的更多,你就必須離開這個圈子。作者以下圖作為舉例,往往你學習不到任何東西,如果你一直停留在自己的舒適圈裡面,又或者你因為恐慌而無法有效率的學習。因此最好的平衡點就是,在你感到恐慌之前,這是你最好的學習點,在這裡你可以學得最多,改變的也最多。當然這樣子說或許有點抽象,筆者認為 Manuel 想要表達的是,你應該要從自己可以施力的地方開始,然後一步一步的學習更多。舉例而言,你想要學習怎麼使用 Node.js ,你最起碼要知道一些 Javascript 的基本。否則你就是把你自己丟入了所謂的恐慌圈,你發現你什麼都不懂,又什麼都要學。

 圖片來源:Medium

靜下你躁動的心

你的心就像是猴子,往往會想要抓住最近的那根香蕉。往往,你心中有很多的點子、想法、靈感。在做某一件事情的時候,你往往想到了下一件事情,想到了或許你可以用這個點子去做某些事。這樣子的想法被稱為是聯想性思維,對於創造力是一種很好的提升。但是,有的時候你更需要的是專心與集中。總結上述所說的,只有集中才能夠幫助你一步一步的去完成目標。 當然,Manuel 在最後也提到,這些想法未必適合所有的人。但是讓自己在心理層面做好準備這一點是毋庸置疑的。畢竟,態度決定一切。

當政府把面具摘去

(照片攝於南昌站)

其實,從來沒想過,這個政府是這麼的不要臉。

為了要香港人對即將到來的政改「袋住先」,官員「放下身段」反佔中有之、發動輿論攻勢有之,務求要以我長官意志,推行我想要的政改,而不是市民要的政改。

以前,政府還會假意聽意見,戴著一副兼聽的面具。但今天,已再不用了,擲下面具,就讓港人看看猙獰面目而又奈我如何?

尤有甚者,這個政府還利用可以在大眾傳媒賣政治廣告的特權,宣揚政治理念,同時對反對者的示威行動肆無忌憚扭曲再扭曲。利用影像與聲音,誤導群眾,達到政治目的。

一直以來,政府在電視播放宣傳片,多是一些政策、或者是公共服務的宣傳,不論手法如何,立場都偏向中立,沒有情緒化的語言。但在2017的政改上,政府一反過往的習慣,利用公共資源,宣揚某些人的政治理念。由「有商有量」、到「有根有據」再到「把握機會」,玩弄語言力量,一步一步給市民洗腦,要市民「袋住先」。這種轉變,要漸進的,還是戴上「兼聽」的面具,直至出現「有票,你要唔要?」這個系列的廣告。

這個廣告利用了大型遊行的畫面,配以少量衝擊的畫面,營造了某些人說要爭取民主,卻用了暴力的意識,不知就裡的人,當然立即對號入座,並認為聽信政府才可「轉變」所謂「暴力」。

這是赤裸裸的扭曲與誣衊。

梁振英政府為求目的,已去到不擇手段,破壞過往政府的管治道德。不要以為這只是政府賣賣政改廣告那麼簡單,這個關口一破,以後建制派就可以透過政府宣揚政治理念,抹黑、影響反對政府的人,而同時間,反對者是無從反擊的,因為除了政府,一般人是不能在電子媒體賣政治廣告的。

政府擲去了面具,後果是血淋淋的。

怒人屌世界

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八月九號晚到牛頭角Hidden Agenda看怒人。這個地下歌手以粗口歌詞、裸體插水聞名,但玩出來的音樂其實非常扎實。不少混跡主流的專業樂手,純粹覺得這個人的歌好過癮,於是都來跟他合作。看怒人的現場演出,就像以前看Marilyn Manson,同樣是充滿煽動力的表演風格,台上台下互相挑釁、互相屌老母。怒人的歌和表演充滿戰鬥風格,不會叫你俾啲掌聲自己、不會有大合唱環節,他甚至會屌柒觀眾反應不夠熱烈。

「屌觀眾」是顛覆性的符號動作,挑戰觀眾(消費對象)和表演者(被消費對象)的固有關係。他在歌中的戰鬥對象,由具體的老屎忽、老闆,屌到社會、教育制度、現代文明、秩序、商業化樂壇、愛情關係,可謂無所不屌。

怒人的歌是100%的暴燥,100%的能量宣泄,完全棄絕隱喻、曖昧、象徵手法,而完全訴諸核爆式的宣泄。未開場的暖場音樂,乃一連串主流K歌,強烈嘲諷流行曲文化:Twins、鄧麗欣/方力申、周柏豪、林峰甚至最近的天堂鳥,這同樣是挑釁觀眾,令觀眾屌聲四起、火噪不已但又哭笑不得。

 

 

屌鳩撚柒閪,廣東話五個最常用的粗口,鏤滿歌詞,但特定時代有特定的歌。以前LMF的粗口搖滾說唱,也曾經在香港這個潔淨偽中產之都引起討論。但當時的社會政治環境,與今日相比不過是小巫見大巫。現在的社會政經局面,是曠古長夜、冰封萬里;不能上流、沒有明天,直往直來的五字真言,已經不是話題。因為有名言 If you can’t say “Fuck” you can’t say “Fuck the government” 當事情的不合理去到極點,去到理性的盡頭,你就只能咒罵;你再說理性,才是不理性。

社會沒有出路,新一代無法上流;大政昏沉,除了屌閪,無事可幹。無論是象徵性的抗議屌鬼,或者物理上的造愛鳩愛。

 

睇騷之前,也貨金買了怒人的新碟《你問我點解咁癲。我話我屌出生天》。歌詞簿有感言幾句,題曰「怒人的鳩話」:

「怒人既屌人世界永遠青春嘅,但係現實裡面嘅我一樣遇到戇鳩煩惱人生問題,咁點撚算?

梗係屌啦﹗與其俾問題煩憂,不如諗方法懲罰返啲仆街煩惱轉頭,屌你老味,走撚開啦,反擊啦屌﹗

世界上有好多種罰鳩啲煩惱煩閪煩人既方法,明屌,暗屌,喪屌,又或者唔撚理都係一種強而有力既無聲之屌,當你練成幾種,記得分享俾我知,但係當你唔識屌,唔想郁,諗唔通果陣,就同怒人一齊唱充滿爆發力既鳩歌怒屌啦,我只會不斷去追求下一粒音,不斷屌下一個人,咁先至令我可以屌出生天﹗」

 

衝天怒火,根源總是因為無法排解的抑鬱。長至天堂的樹,其根要深入地獄。大碟最後一首歌《答我》是唯一一首慢下來的歌,充滿後搖滾氣質的抑鬱感,以悠長的雙電結他獨奏緩緩收尾,像一條破船航向暗霧圍繞的大海,不安、紛擾、灰暗。

 

 

雷射果蠅遙控器:制約研究新利器

社會互動對人們影響很大,因為這個過程讓我們學會如何在社會叢林中生存,小時候有被狗追的經驗,就開啟了怕狗人生;曾經被心上人拒絕過,就再也不敢輕易告白;考試沒有拿一百分被老師毒打一頓,就從此跟所有老師保持距離。我們知道人們會在事件中找到因果關係,改變行為以避免下次受傷,但我們還不知道在大腦中,神經迴路如何記得這些不愉快的事件而調整人們的行為,清華大學的團隊用果蠅自動雷射追蹤系統破解神經迴路影響行為的機制。

果蠅的求偶制約常被用來研究基因跟大腦迴路如何調控特定社交行為。雄果蠅是個精蟲衝腦的傢伙,無法克制下半身「見了就上」的強烈慾望,沒事就愛追求雌果蠅,有研究發現雄果蠅跟心有所屬的雌果蠅相處數小時,經歷無數的告白失敗後,會灰心喪志的放棄追求(Winbush et al., 2012),觸景傷情、殘留在雌果蠅身上其他男人的味道都是對雄果蠅欲嚐禁果的懲罰,而抑制雄果蠅繼續求愛,但是科學家還不知道表現先前事件跟不愉快結果的神經活動怎麼在腦中聯結,因為現在的技術很難控制雌果蠅行為,也很難在雄果蠅求偶時有效調控神經元。為了解決這個問題,清華大學的團隊突破性的研發出自動雷射追蹤暨光遺傳調控系統(ALTOMS),可以即時分析並調控兩隻自由果蠅的社會互動,傳統制約研究以雌果蠅拒絕求愛和雄果蠅臭味當做懲罰,本實驗以高能雷射產生的痛覺作為懲罰,訓練雄果蠅遠離雌果蠅。

自動追蹤雷射系統(ALTOMS)示意圖

ALTOMS示意圖。此系統的組成有果蠅競技場、影像捕捉模組、智慧中央控制模組和雷射掃描模組。

雷射讓雄果蠅痛苦的放棄求愛

飢餓遊戲中,貢品在競技場內廝殺,全方位攝影機24小時不間斷直播他們的一舉一動,遊戲設計師全程監控,適時調整遊戲難度。在利用ALTOMS的果蠅研究中,研究人員將一隻雄果蠅和一隻處女果蠅放在果蠅競技場,讓雄果蠅自由求愛,攝影機全程錄影,電腦即時分析影像,當雄果蠅靠近雌果蠅有告白嫌疑時,雷腦即時啟動雷射追蹤系統,向雄果蠅發射高能(42 mW/mm2)藍色雷射產生痛覺,苦情的雄果蠅在一個小時內受到的挫敗,讓牠在往後的24小時都對雌果蠅保持距離,顯示果蠅可以迅速形成長期記憶,聯結先前事件(靠近雌果蠅)和懲罰(痛覺),改變行為(迴避母果蠅)。為什麼要特別使用處女果蠅?因為交配過的雌果蠅身上有雄果蠅費洛蒙,也會影響雄果蠅的求偶記憶。

研究人員對雄果蠅進行60分鐘的訓練,當雄果蠅靠近雌果蠅距離3.5mm(相當於母果蠅的體長)超過2秒鐘(避免雄果蠅因為路過雌果蠅而被電腦誤會),雷射槍會自動攻擊雄果蠅,直到牠離開雌果蠅方圓3.5mm的神聖領域,受到雷射攻擊的雄果蠅傾向遠離雌果蠅,而對照組傾向跟雌果蠅保持3.5mm左右的距離。此外,在60分鐘的實驗中,雄果蠅因為靠近雌果蠅而引起的雷射次數及長度都隨著時間見少,顯示雄果蠅學會遠離雌果蠅以避免雷射攻擊。

雷射攻擊對好色的雄果蠅真是錐心之痛,在自然條件下,雄果蠅要被拒絕5~7小時,才會形成長期記憶而放棄追求,但利用雷射攻擊的空做制約,可以讓果蠅在1小時內形成長期記憶,訓練結束後24小時都對雌果蠅竟而遠之,這種強烈又迅速成立的記憶,顯示雄果蠅意識到自由移動的雌果蠅跟身上莫名的疼痛有關係。

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在60分鐘的訓練中,因為被美色吸引的雄果蠅受到雷射攻擊後傾向遠離雌果蠅。

啟動神經元研究的光遺傳學

科學家常用電極控制神經活動,卻沒辦法準確啟動或抑制特定神經元,為了了解錯綜複雜的大腦,科學家必須找到方法,一次只調控一種神經元活動而不影響其他神經元活動。微生物體內的光敏通道(ChR2)照射藍光後可以啟動神經元活動,將這種物質表現在動物的神經元上,即可用來研究大腦迴路。

在雷射攻擊的制約訓練中,雄果蠅遇到雌果蠅拔腿就跑的其中一個步術是跳開,這個動作很少發生在控制組的果蠅身上。研究人員將ChR2表現在果蠅巨大神經纖維,這對聯絡神經元會將感覺傳遞到胸部運動神經元,啟動跳躍反射。ALTOMS對果蠅發射藍色雷射,相較於對照組,有表現ChR2果蠅跳躍的機率較高。但這個作用只對頭部及胸部的雷射有效,腹部則否,因為腹部沒有此神經元,表示光遺傳驅動的ChR2可以啟動果蠅運動神經元。

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果蠅的巨大纖維神經(綠色)和雷射照射不同部位產生的跳躍率比較。

光遺傳調控神經迴路,傳遞懲罰訊號

在制約實驗中,雄果蠅怎麼將雌果蠅和痛覺連在一起呢?接近雌果蠅和痛覺散落在茫茫腦海中,我們必須找到牽著兩個事件的神經紅線,才能解開這個秘密。

Painless基因的產物在產生痛覺中扮演關鍵角色,Pain是一個painless的突變形式,會產生突變的Painless蛋白質。這種果蠅在60分鐘的強力雷射制約訓練中,跟健康果蠅一樣會逃離雌果蠅,但結束訓練後移除雷射再測試牠們對雌果蠅的反應,突變果蠅的逃離表現卻跟控制組差不多,好像什麼事都沒發生過一樣,顯示painless突變的果蠅沒有產生短期記憶。

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圖A Pain1突變的果蠅無法產生短期記憶。圖B 表現pain-Gal4的神經(綠色)。圖C 活化Pain-Gal4上的ChR2可以產生距離限制記憶。

Pain-Gal4在許多腦部跟腹部神經元上都有表現,研究人員模擬操作制約訓練,將雄果蠅跟處女雌果蠅放在果蠅競技場,但當雄果蠅靠近雌果蠅時,改發射足以活化ChR2卻不足以產生制約溫和雷射。結果發現,活化胸部Pain-Gal4神經元的ChR2可以導致強烈的距離限制記憶,程度相當於對正常果蠅用強力雷射產生的記憶,即使沒有強力的雷射能量,光遺傳活化Pain-Gal4神經元可以模擬操作距離限制學習實驗中的懲罰,證明正常的Painless基因產物在距離限制記憶的形成扮演不可或缺的角色。

ALTOMS可以即時分析果蠅互動行為,並訊速、準確的以兩種雷射追蹤動態果蠅的身體目標,啟動光遺傳調控,是果蠅行為和神經迴路研究工具的重大突破,未來有機會藉由此設備系統化的定位果蠅大腦中形成記憶的迴路。

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